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Seedance 2.5 實作筆記:提示詞結構、參數與多模型對照

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這篇整理我在網頁端使用 Seedance 2.5 時的參數與提示詞寫法,偏向可重現的操作筆記。目標是讓同一組 brief 在隔天重跑時,仍大致落在可接受範圍,而不是追求單次「看起來很炫」的結果。

環境與輸入

入口在瀏覽器:Seeddance.io 的 Seedance 2.5 模型頁。模型為 ByteDance Seedance 2.5,同站另有 Kling 4.0、Veo 3.1、MiniMax H3 等十餘個模型可切換。輸入可為文字提示、圖片、參考影片;亦可加入音訊參考來約束節奏。註冊後有免費積分,不需先綁卡。輸出可選常見容器格式,並依方案選擇解析度。

建議的提示詞骨架

把提示詞當成精簡分鏡,而不是形容詞堆疊。我固定用六欄:

  1. 主體:角色/產品的不變特徵(服裝、材質、標誌位置)
  2. 場景:空間、光線、時間
  3. 鏡頭路徑:推軌、固定、由遠到近等,寫出先後順序
  4. 時間點:開場、中段變化、結尾停留各佔大致秒數
  5. 參考素材職責:例如「圖 1 鎖臉、圖 2 鎖包裝、影片 A 鎖運鏡」
  6. 音訊方向:BGM 節奏、音效節點或對白速度

單次最長可規劃到 30 秒。動作數量別塞太密;較長片段更要先寫「哪些狀態必須保持不變」,再寫變化,否則中段細節容易被吃掉。修改時採「只改一個變因」:同一輪不要同時換主體句、鏡頭句與參考圖,否則無法歸因。

參數怎麼選

  • 時長:先用較短片段驗證構圖與一致性,再拉長。
  • 解析度:草稿可用 480p/720p;定稿再視方案升到 1080p。
  • 畫面比例:依通路預先選 16:9、9:16、1:1、4:3、3:4 或 21:9 等,避免字幕與主體被裁切。
  • 參考數量:產品頁寫明參考生成模式最多約 30 張圖、10 段影片、10 段音訊;實務上先少後多,每次只加會影響結果的素材。
  • 局部編輯:只改指定區域時,在提示中寫清要改與要鎖定的範圍,避免整段重寫造成身分漂移。

匯出可為 MP4 或 MOV,預設常見為 720p MP4。若開原生音訊,把卡點秒數寫進提示詞,比事後對軌有效。

和其他模型怎麼比

同一組提示詞,我會平行跑 Seedance 2.5 與站內另一個模型(例如偏動作的 Kling 或偏實拍感的 Veo),只比較三件事:主體是否漂移、鏡頭是否照順序、音畫是否大致齊。選模型看「哪一個更接近分鏡」,而不是看單幀是否漂亮。紀錄格式很簡單:模型名稱、時長、解析度、參考素材清單、失敗現象一句話。

可重現的最小實驗:固定種子級描述(主體句不改)→ 只改鏡頭句 → 記錄哪一句造成崩壞。把這份對照表留下來,比收藏一長串空泛風格詞更有用;也方便之後換成站內其他模型時,用同一份 brief 做 A/B。


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